1 смена "УДИВИТЕЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ БОГАТЫРЯ В КРЫМУ"
На время смены лагерь превращается в волшебный лес, сказочный мир Квестгорье. Отряд – царство-государство. Дети – богатыри и красавицы русские, которые в течении смены должны прокачать свои навыки для борьбы со злом. Вожатые – сказочники. А вот администрация лагеря – это маги/чародеи.
2 смена "МУЛЬТВСЕЛЕННАЯ"
На время смены лагерь превращается во Вселенную анимационных и художественных фильмов. В самом начале смены отряды выбирают для себя определённый мультфильм или фильм-сказку, по сюжету которого дети будут жить в течение всей программы.
3 смена «ИГРА МОНОПОЛИЯ»
В один из замечательных летних дней случилось так, что ребята собрались своей дружной компанией поиграть в Монополию, и, бросив кубики на игровое поле, они попадают вовнутрь этой самой игры и их переносит в другой мир. Обычные дети попали в вымышленную страну «Квестория».
4 смена «НОВОЕ ВРЕМЯ ДЛЯ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ»
На двадцать один день АРТ-КВЕСТ становится площадкой для Форума представителей детских и молодёжных организаций и объединений России. Каждый отряд придумывает название своей временной детской или молодёжной организации (объединения), в которой ребята будут реализовывать все свои идеи и потребности в течение программы смены.
5 смена «КАК ПРИРУЧИТЬ ДРАКОНА»
На время смены лагерь превращается в остров. Отряд – дракон, которого в течении смены дети должны прокачать. В конце смены всех ждет выпускной школы «Драконоведения», где будут награждены лучшие драконы (отряды), которым удалось максимально приручиться, проявить себя как в общеостровных так и во внутридраконных делах!